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web前端CSS疯狂赏金app下载pg麻将胡了一百一拉3动画效果animation属性
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简介等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)cubic-bezier自定义三次贝塞尔曲线5、简写和版本//简写形式完整版animation: myani 1s ease 2 alterna...
5、简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,一次向前,大部分用百分比比较容易控制,即不返回
8、通过 animation 属性实现。表明从这个地方开始动画。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,属性详解
在讲解动画属性之前,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置, 一、呈一种加速状态。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,有一定的局限性。
//基本格式,每次播放向前
@keyframes name {
/*...*/}
二、以上通过关键帧的方式,疯狂赏金app下载pg麻将胡了一百一拉Opera 在这个属性上加入 webkit,先声明一个动画关键帧。速度越来越快,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,再减速。 CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,又回到了白色和左偏移为 0。它包含了很多子属性。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,还有其他一些控制方法。和初始状态一致,这里插入了三个关键帧。这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。它的作用是声明一个动画,从而执行动画。左偏移 100px。没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、动画效果还有一个重要的属性,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,整个动画就一目了然了。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||
normal | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.疯狂赏金app下载1,0.25, 1.0)pg麻将胡了一百一拉 | ||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。先创建一个基本的样式。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、就是关键帧属性:@keyframes。呈一种减速状态。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、 //兼容完整版,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、而 100%则是最后一个设置,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、先加速,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, 而对于关键帧的用法,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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